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Digital 시대를 이끌 리더의 9가지 조건.

야촌(1) 2007. 6. 24. 01:15

■ Digital 시대를 이끌 리더의 9가지 조건.

 

●꿈(夢)을 가져야 합니다.

◇Leader의 特權은 바로 꿈입니다. 다시 말해 꿈꾸지 않는 사람은 Leader가 아닙니다.

 

◇꿈은 우리의 삶에 무한한 可能性과 푸른 希望을 줍니다.

  삶에 있어 엔돌핀을 팍팍 재공(供해)해 줍니다. 우리는 꿈을통해 삶의 보람을 느끼며 보다 力動的으로 살

  수있는 것입니다.

 

◇성공한 인물들은 모두 자신만의 꿈을 가지고 그것을 실현한 者입니다.

   "I have a Dream"을 외친 마틴 루터 킹, 달을 정복하는 꿈을꾼 케네디, 마음의 눈을 뜨기를 소원한

   헬렌 켈러, 이 모두가 꿈을 소유한 사람이었습니다.

 

●끼(氣)가 있어야 합니다.

◇Leader는 특유의 끼가 있어야 합니다.

 

◇끼는 재치와 유머,그리고 삶의 Vitality를 意味합니다. 끼는 많은것을 創造하고 새로운 것을 만들어

   내는 原動力이 됩니다.

 

◇우리 모두는 자신의 재능(Talent)을 開發해야 합니다. 우리가 이미 가지고 있는, 神이 각 자에 주

   신 선물(膳物) (The Gift)을 발견 힘써 開發해야 합니다.

 

◇또한 나만의 個性(Personality)을 개발하는 것이 중요합니다.

   나를 다른 사람과 다르게 하는, 그것이 무엇인가를 發見하고 자신의 색깔과 자신의 향기를 내는

   것이 중요합니다.

 

●깡(剛)이 있어야 합니다.

◇깡이란 무엇입니까? 깡은 어감처럼 무모한 行動이나 과도한 만용이 아닙니다. 깡은 불량 한 사람

   들이 가지고 있는 위험한 行爲 와도 다릅니다.

 

◇깡은 바로 Leader만의 패기와 용기 그리고 배짱입니다. 泰山이 무너져도 솟아날 구멍이 있다고 생

   각할 수 있는 든든한 마음, 그 넉넉한 마음에서 깡이 나옵니다.

 

◇자신이 맡은 일을 끝까지 밀어붙이는 힘, 그리고 커다란 일을 감당할 만한 勇氣를 말합니다.

 

◇깡이 없는 Leader는 디지털 시대를 이끌어 갈 수 없습니다.

 

●꾀(策)가 있어야 합니다.

◇21C는 頭腦와 創意力의 시대임은 재삼 말할 필요가 없을 것입니다. 남보다 깊게, 많은 것을 생각

   할수 있는 힘이 있어야 합니다.

 

◇꾀는 한마디로 問題를 해결하는 지혜와 전략을 말합니다.

   체계적인 企劃能力(Planning Power)이며, 결코 단순히 잔머리를 사용하는 水準의 것이 아닙니다.

 

◇디지털 시대에 우리 모두는 생각하는 Leader가 되어야 합니다.

   우리의 위대한 사상가 함석헌씨도 한국인 모두가 생각하는 민족이 되자고 强調한 바 있습니다.

 

◇좋은 생각과 아이디어를 내기 위해서는 평소 책을 많이 읽어야 합니다.

   對話를 많이 해야 합니다. 또한 글을 많이 써야 합니다. 꾀라는 것도 저절로 얻어지는 것이 아니기

   때문입니다.

 

◇꾀는 항상 고민하는 습관, 궁구하는 자세를 필요로 합니다.

   꾀만 있으면 호랑이에게 물려가도 살수있는 方策이 있는 것입니다.

 

●끈(網)이 있어야 합니다.

 

◇이제 개미의 시대가 가고 거미의 시대가 온다고 합니다. 거미의 特徵이 무엇입니까?

   거미는etwork(거미망)을 통해 삶을 영위하고 競爭力을 갖습니다. 거미가 끈끈한 거미줄을 통해 벌

   레를 잡아먹듯이 Leader들도 자신의 거미줄이 있어야 합니다.

 

◇디지털 시대의 가장 두드러진 特徵은 바로 네트워크化인 것입니다.

   Leader가 갖추어야 할 네트워크에는 두 가지가 있습니다.

   하나는 情報 네트워크이고 또 다른 하나는 人的 Leader들은 Internet을 통해 이루어지는 情報 交流

   의 중요성과 아울러 이보다 더 중요 하다 할수 있는 Human Network 구축에 힘을 쏟아야 합니다.

 

●꾼(君)이 되어야 합니다.

◇우리말에 꾼이 들어가는 말이 많이 있습니다. 장사꾼, 나무꾼 등...

 

◇꾼은 바로 專門性을 의미합니다. 디지털 시대를 이끌어 가기 위해서는 專門性을 확보해야 합니다.

   그러기 위해 우리는 최소한 한 분야의 꾼이 되어야 합니다.적어도 세계를 制覇할 수 있는 꾼 말입

   니다.

 

◇꾼은 다른 말로 Professinal하다는 의미가 있습니다. 디지털 시대의 Leader는 프로가 되어야 합니

   다.

◇프로에게 자신의 분야의 많은 經驗을 통한 전문성이 가장 중요한 德目이라 한다면 결국 꾼이 되는

   것이야 말로 요즘 같은 격동의 21C를 헤쳐 나가는 조타수가 될 것입니다.

 

●꼴(貌)도 좋아야 합니다.

◇옛 말 에 보기 좋은 떡이 먹기도 좋다는 말이 있습니다.

   현대사회에서는 內實 못지 않게 중요한 것이 바로 外貌입니다.

   잘 가꾸어진 외모는 사람에 대한 신뢰감을 높여 줍니다.

 

◇21C가 디자인의 시대라는 것은 무엇을 意味합니까.

   오늘날은 자신을 파는 시대라고 합니다. 나만의 個性을 지닌 자기 商品化가 필요 합니다.

 

   포장만 화려한 썩은 사과보다는 건강한 빛깔의 신선한 사과가 좋습니다.

   외모는 내면의 바른 姿勢를 필요로 합니다. 걸음걸이 하나 말 한 마디, 한마디가 모두 자신의 꼴을

   決定합니다.

 

◇물건의 꼴이 바르지 못하면 제품의 하자요 불량인 것처럼 사람도 불량이 있음을 알아야 하고 그

   불량은 外貌에서 시작하는 것임을 잊지 말아야 할 것 입니다.

 

●끝(別)과 맺음이 분명해야 합니다.

◇무릇 사람은 뒷모습이 좋아야 합니다. 뒷모습이 좋다는 것이 무엇을 意味합니까?

   자신의 뒷자락이 깨끗해야 한다는 말이죠.

 

◇마무리의 重要性은 이루 말할 수 없습니다.

   끝이 좋으면 다 좋다는 말도 있듯이 모든 것에 대한 마무리를 철저히 해야 합니다.

 

◇日本이 강한 이유 중 하나가 바로 마무리를 잘하는 단 도리 정신입니다.

   제품의 마무리, 손님접대의 마무리가 어느 나라보다도 깔끔합니다.

 

◇일의 끝마무리도 중요합니다.

   커다란 일을 마친 후 소홀히 하기 쉬운 뒷정리를 멋지게 정리하는 能力이 필요합니다.

 

◇사람과의 관계의 끝도 중요합니다.

   만남과 헤어짐이 모두 중요하되 만남보다 중요한 것이 바로 헤어짐입니다.

 

◇끝 이 끝이 아니요 끝은 곧 시작이기 때문입니다.

   그래서 디지털 시대를 이끌어갈 Leader는 끝과 맺음이 깔끔해야 합니다.

 

●껨(競)을 잘해야 합니다.

◇삶은 競爭입니다. 싸움의 연속이죠. 싸움이 항상 나쁜 것만은 아닙니다.

   우리는 競爭을 통해 성장하고 발전합니다.

 

◇인생은 Game에 비유해 본다면 무슨 게임과 비교될까요?

   전반전과 후반전이 있는 격렬한 경기인 축구(蹴球), 게임의 흐름을 타는 排球, 항상 두뇌를 써야하

   는 과학적인 기록경기 野球, 자신과 싸우는 골프, 또는 바둑이나 장기?

 

◇우리는 승리를 통해 자신감을 얻습니다. 게임이 없이 승리가 없겠죠.

   Leader는 게임에서 이기는 훈련을 계속해야 합니다.

 

◇진정한 게임은 스타 크레프트나 디아블로에 있질 않고 인생이라는 게임에서 승리하는 것입니다.

   인생이라는 게임에서의 진정한 勝利는 다른 사람을 밟고 일어서는 것이 아닌, 자기 자신과의 싸움

   에서 승리(勝利)를 거두는 것이라고 생각합니다.

 

  출처 : 오렌지나무 |글쓴이 : 하니

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